Siirry sisältöön
Blogi Pelaaminen on suositumpaa kuin koskaan
Artikkeli

Pelaaminen on suositumpaa kuin koskaan 

Julkaistu

Pelaaminen on noussut valtavaksi ilmiöksi, jota ei voi sivuuttaa. Siinä, missä pelikonsolit olivat aikoinaan vain muutaman innokkaan harrastajan hupia, on niistä tullut arkipäiväinen ajanviettotapa kaikenikäisille. Pelikulttuuri elää vahvemmin kuin koskaan, ja se kuuluu keskusteluissa, näkyy sosiaalisessa mediassa ja on vakiinnuttanut asemansa osana modernia viihdettä.

Pelaaminen on sosiaalinen kokemus

Enää ei tarvitse istua yksin ruudun ääressä uppoutuneena pelikokemukseen, sillä monet pelit rakentuvat vahvasti sosiaalisen yhteyden ympärille. Ystävien kanssa pelattavat moninpelit ovat nousseet valtavaan suosioon, ja esimerkiksi Fortnite, Roblox ja Minecraft tarjoavat mahdollisuuksia viettää aikaa kavereiden kanssa digitaalisessa maailmassa.

Myös e-urheilu ja striimaus ovat mullistaneet pelimaailmaa. Ammattipelaajat kilpailevat miljoonien eurojen palkinnoista, ja suositut pelistriimaajat keräävät valtavia yleisöjä Twitchissä ja YouTubessa. Pelaaminen ei ole enää vain pelkkä pienen porukan harrastus, vaan siitä on muotoutunut kokonainen viihdeteollisuuden haara.

Pelit tarjoavat ainutlaatuisia kokemuksia, sillä ne voivat olla rentouttavaa yhden pelaajan ajanvietettä, nopeatempoista moninpelikisailua tai jopa taiteellisia taidonnäytteitä. Nykyään myös virtuaalitodellisuus ja lisätty todellisuus vievät pelikokemukset aivan uudelle tasolle. VR-pelit upottavat pelaajat suoraan pelimaailmaan, kun taas lisätyn todellisuuden mobiilipelit, kuten Pokémon GO, yhdistävät pelimaailman ja todellisen elämän yhdeksi saumattomaksi kokemukseksi.

Pelien monipuoliset kokemukset

Monet eivät tule ajatelleeksi, että pelaaminen voi olla myös varsin kehittävää puuhaa. Monet pelit opettavat ongelmanratkaisua, tiimityötä ja luovuutta. Esimerkiksi Minecraft kannustaa rakentamaan ja suunnittelemaan, kun taas strategiapelit, kuten Civilization-sarjan nimikkeet, kehittävät loogista ajattelua ja pitkän aikavälin suunnittelua. Myös kielitaidot karttuvat huomaamatta, kun pelejä pelataan kansainvälisessä seurassa tai katsellaan englanninkielisiä pelisisältöjä.

Pelit voivat toimia jopa ammatillisena ponnahduslautana. Pelaaminen on kasvava ala, ja monet nuoret haaveilevat urasta pelisuunnittelijoina. Suosittujen pelien modausyhteisöt ja omien pienempien pelien tekeminen tarjoavat ensiaskeleen kohti tulevaisuuden ammattia.

Peliteknologian tulevaisuus

Pelit ovat nyt suurempi osa populaarikulttuuria kuin koskaan aiemmin. Elokuvat ja sarjat ammentavat peleistä inspiraatiota, ja pelimaailmaan sijoittuvat tuotannot, kuten Sonic the Hedgehog -elokuvat, keräävät miljoonayleisöjä. Myös isot brändit ja muusikot ovat huomanneet pelien potentiaalin, ja esimerkiksi Fortnitessa on järjestetty virtuaalisia keikkoja.

Tulevaisuudessa pelien ja teknologian yhdistyminen tulee kehittämään alaa entisestään. Esimerkiksi pilvipelaaminen mahdollistaa raskaiden pelien pelaamisen millä tahansa laitteella. Jos jokin on varmaa, niin se, ettei pelaaminen ole katoamassa mihinkään, vaan se tulee vain vahvistamaan asemaansa maailman suosituimpana viihdemuotona.

Artikkeli julkaistu yhteistyössä pelaaja.fi -sivuston kanssa.


Tutustu Kansallisen audiovisuaalisen instituutin ikärajasuosituksiin ja lue lisää tietoa lasten pelien ikärajoista MLL:n verkkosivuilta.

Lue lisää